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”殷实在采访间隙,犹豫一阵后,吞吐着说出这一段插曲来。

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  而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。  问题在于,对于传统图文类内容,这三种获利方式的判断的确是成立的。